Bueno, bueno, bueno. Algunos piensan que me he muerto y otros que por fin me han trincado los municipales, pero siento comunicarles que ni lo uno ni lo otro. Simplemente es que soy más flojo que un muelle de guita y no me he puesto con nada de lo que tengo pendiente.
Pero bueno, como una de las cosas que sí he hecho ha sido analizar el editor de Spore para Metodologic, aquí os lo traigo.
La verdad es que está muy bien, tanto que casi reservo el juego, pero tiene un fallo importantísimo: no se puede hacer a Cthulhu...
... o sí.
Análisis del Spore Creature Creator.
miércoles, 2 de julio de 2008
ANÁLISIS Spore Creature Creator [PC]
Publicado por José Antonio Gil en 13:09
Etiquetas: analisis, videojuego
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