miércoles, 27 de febrero de 2008

viernes, 22 de febrero de 2008

Remezclado Videojueguil

Como hace bastante que no hablamos de videojuegos hoy voy a colgar una selección de cosas de la actualidad de los videojuegos, para que no se diga oiga.

Samuray Shodown: Edge of Destiny [Arcade]



La verdad es que no se muy bien que decir sobre este juego, a mí los SS nunca me han hecho mucha gracia, pero tampoco me han parecido malos juegos. Esta última versión parece divertida (sobretodo si nos llega sin censura, aunque lo dudo). Por lo demás, ni chicha ni limoná, unos modelos buenos pero un descuido total en los entornos (¿habeis visto las "paredes invisibles" y las ultra-pixeladas briznas de hierva?). Una cosa para la reflexión, SS lo hace Takara si no me equiboco, que es una desarrolladora japo... ¿por qué censuraron el No More Heroes (USA) y ahora sacan algo así?

Worms: Una Gusanodisea Espacial [Wii]

Por fin una buena noticia (para mí) con respecto a los Worms. Y es que, según lo que podemos ver en Vandal, parece que la gente de Team17 se ha dado cuenta de que la estética que de verdad le venía bien a sus gusanos era la 2d. Con todo, no creo que supere a Worms World Party de PC, aunque si implementan el juego online...



Postal III [PC, XBOX360]

Tambien en Vandal vemos unas imágenes de la nueva aventrua de... ... ...del tío ese que cogía una pala y que podía mearle a la gente en la cara. Qué gran juego. Solo espero que mantenga el nivel de humor negro de la entrega anterior (en la que una misión era orinar en la tumba de tu propio padre), cosa que parece asegurada a tenor de las imágenes y de los rumores que dicen que el mismísimo Uwe Boll será un NPC del juego...




Mario Kart [Wii]

Uno de los más esperados del año por los Fanboys Nintenderos de todo el mundo. A mí, la verdad, es que el video este ha despertado un hype en mí que llevaba tiempo adormecido...



Gears of War 2 [XBOX360]

Si hace dos años tuvimos el Gears of War y el año pasado el Halo3... ¿qué toca este año? ¡Un perrito piloto para el caballero!
Del juego solo se sabe que se le va a dar más peso al guión que en la entrega anterior, por lo demás supongo que seguirá en la linea (de hecho han vuelto a usar la misma canción, Mad World de Gary Jules).



Maldición, no han salido imágenes del juego y ya quiero catarlo...

Ninja Gaiden Dragon Sword [NDS]



En Anait he visto este video sobre el Ninja Gaiden de la portatil de Nintendo. Se maneja con el lápiz y tiene buena pinta, pero no es en eso en lo que me he fijado más. NDS tiene una capacidad muy limitada para las 3d. Puede tener unos resultados vistosos si la estética del juego es desenfadada y tira más por los dibujos animados (véase Mario64, New Super Mario Bros, Zelda Phantom Hourglass, Mario Kart DS...) pero con los gráficos "serios" todo queda muy desangelado (Splinter Cell, Pro Evolution Soccer, Tomb Raider, Need For Speed...). El caso es que este Ninja Gaiden es de los de "gráficos serios" y consigue tener un notable aspecto, ¿cuál es el truco? Los escenarios son planos, pero están dibujados de una manera magistral para conseguir la sensación de profundidad, viva por las buenas ideas.



Por último quiero enseñaros una coña genial que he encontrado en GamesAjare una página en donde los redactores son muy Fanboys, se habla al cincuenta por ciento de juegos y de tetas y cambian de banner de cabecera más que nosotros. Se trata de la, según ellos, mejor arma en la historia de los FPS. Razón no les falta.

Are you 1337?


!Cuidado! Cuanto ma5 l0 m1r3 m4s 4bs0rvid0 se qu3dar4 p0r 5|_| |>0|)3r

Nueva serie NVidia

Desde hace unos cuantos años el mercado de los videojuegos ha cambiado. Como cualquier otro mercado crece, muta y se adapta a las nuevas exigencias de consumo (aunque soy de la opinión que es mas probable que sea lo contrario: las exigencias del consumidor se adaptan al mercado actual). Esto no seria noticia de no ser porque actualmente no se premia la originalidad, lo novedoso o la osadía de los programadores: apenas podemos variar de fifas, shooters, acción en tercera persona y algún que otro mmorpg (del cual soy un gran seguidor). Ahora lo que de verdad se lleva para estar a la última en el mundo del videojuego es crear el entorno gráfico mas perfecto que la tecnología nos brinde.
El máximo exponente de esto es el Crysis, un juego que, actualmente, me atrevo a decir que pocas, o casi ninguna máquina puede tirar a potencia máxima.
Por extraño que parezca, en vez de perderse en el olvido a tener un mercado extremadamente bajo, este juego se ha convertido, con el paso de los meses, en el punto de mira de programadores, fabricantes y gamers a la hora de determinar la potencia de tu máquina. El típico juego de ver quien la tiene mas grande, supongo.
Pues bien, parece que todas nuestras súplicas por fin han sido escuchadas. Estaba en boca de todos que NVidia estaba trabajando en la siguiente generación de gráficas: la serie 9000.
La primera tarjeta que sacarán al mercado, para sorpresa mía, será la Nvidia GeForce 9600 GT, una tarjeta de gama media para poder competir en el mercado actual. Mercado que me arriesgo a decir que ya controlan. Según las webs especializadas esta nueva tarjeta superara en casi un 90% al rendimiento a su predecesora de la serie 8000, lo que supone que, si todo lo que cuentan es cierto, prácticamente el doble de rendimiento que al anterior. Aunque también es cierto que NVidia ha confirmado que esta nueva tarjeta es muy similar a la 8800 GTX, de gama alta.

De las características principales de esta serie cabe destacar que NVidia ha decidido trabajar con 512 de memoria a 900 Mhz, frente a los 256 que nos tenia acostumbrado, un microprocesador de 65nm y un núcleo de 500mhz.
Aquí os dejo una tabla comparativa entre las anteriores tarjetas y esta actual.


Lo más gracioso de todo esto, y por lo que realmente he considerado que era una noticia digna del friquismo, es que todas las páginas especializadas del sector te venden esta nueva tarjeta como la gama (la 9000) que podrá mover el Crysis.

Juzguen vosotros mismos.

jueves, 21 de febrero de 2008

Akira en imagen real


Leo en extracine que la Warner está planeando hacer una película de la creación de Katsuhiro Otomo. Por lo visto tenía los derechos desde hace ya bastante tiempo, pero hasta ahora no se lo habían planteado seriamente.

Otra parte de la noticia es que la productora de Leo DiCaprio está algo metida en el ajo, y no se sabe si es sólo por dinero o por quien pueda hacer de Kaneda.

Una cosa que espero impaciente es la moto. A ver qué nos trae el tiempo.

Yo no puedo decir que entendí Akira a la primera, puesto que la vi con 10 u 11 años, me queda el consuelo de que fuí uno de los primeros en verla. Excelente.

Broma y broma (una muuuuucho más pesada que la otra)

Hoy he estado hablando con Dragón de Plutonio, un colega que veo en la facultad cuando no está trabajando (dentro del WoW). Me ha pasado un par de bromas, la primera (el vídeo) es muy curiosa, hay quien se puiensa hasta que es un vampiro. La segunda es bastante bestia, pero bastante bastante.

Ahí van:




Mis entradas de personajes favoritas.

Hay muchos muchos muchos personajes frikis, imponentes, impresionantes y magníficos en la historia del cine. A mi parecer, para que un personaje llegue a ser legendario, influye muchísimo que haga una aparición estelar en la película en donde sale. Por supuesto que no es el único factor, ya que el carisma es indispensable, pero una entrada triunfal hace que ya tengas mucho ganado para el resto de la película (y de la historia). Si quieren saber lo que es una buena entrada de personaje vayan a ver No es país para viejos. La primera escena de Anton Chigurh (Javier Bardem) es de las que hacen época.

Pues bien, he recopilado algunas de mis entradas de personaje favoritas (que no quiere decir que sean las mejores), a ver qué les parecen:

Arnold Schowarzenegger en Terminator 2: El Juicio Final:



La película entera me encanta, pero esta escena es que es demasiado. Es tan buena y tan mítica que hasta la parodiaron en Terminator 3. Arnold en bolas repartiendo leña en un bar de moteros, Harleys Davidsons, escopetas, gafas de sol, rock del bueno... ¿quién da más?


Richard Crenna en Acorralado (Rambo Uno para los no-iniciados en el Ramborismo ni en el Ramborismo Avanzado):

Will Teasle: ¿Por qué crearía Dios a genta como esta?
Coronel Trautman: No fue Dios, fui yo.



Es cierto que Trautman tiene frases célebres en todas las películas de Rambo (menos en la última), pero este diálogo es demasiado para el cuerpo. A mí me da algo cada vez que lo veo.


Y por último, mi favorita de todas todas, para quedarse con la boca abierta.

Tim Curry en The Rocky Horror Picture Show:



Dedicado a todos aquellos que piensan que una película es mala solo por ser un musical, en especial a Darthcom, con el que sueño cada noche y sobre el cual mi venganza caerá irremediablemente, no hoy ni mañana, sino cuando este maldito blog de dinero.


Bueno, y esto es todo por hoy. Si ponéis links de vídeos de entradas de personajes que os gusten en los comentarios me comprometo a actualizar el artículo cuando me acuerde.

Sed buenos.

miércoles, 20 de febrero de 2008

Rorschach metiéndole fuego a un SWAT

Vía AICN, aquí tenéis un fotograma de Watchmen, en el que Rorschach le mete fuego a un SWAT. Es más o menos de la mitad de la película, los que hayáis leído el cómic no tendréis mucho problema en ubicarla.

Me encanta.

Stargate SG1 y sus peliculas

Sí, ya estan aqui, apunto de llegar a nuestras tiendas las dos peliculas en DVD de Stargate SG1. Para los no familiarizados os pondré en situación.

En el año 1928, el Profesor Langford descubre en Giza(Egipto) un extraño artefacto metálico con forma de anillo. Años más tarde, en 1994, el Dr. Jackson (James Spader), lingüista que daba una conferencia sobre la escritura egipcia recibe la visita de la Dra. Langford, que le propone una traducción de unas tablillas del Antiguo Egipto.

Funcionamiento del Stargate.


El Dr. Jackson se tiene que trasladar hasta unas instalaciones militares en la Montaña Creek, Colorado, donde le muestran unas enormes losas de protección. En una pizarra contigua existía una traducción de parte de los símbolos, que no duda en corregir. La traducción de los otros símbolos le lleva dos semanas, hasta que se da cuenta que no son símbolos sino constelaciones que señalan un punto en el Universo.


Cuando explica sus descubrimientos al General West y el resto de los militares, deciden enseñarle qué se encontraba debajo de las losas de protección. Gracias al Dr. Jackson, consiguen activar el StarGate y establecer un agujero de gusano con la otra punta del universo conocido.


Esta es la sinopsis de la pelicula, posteriormente hicieron una serie que partía la historia un año despues de lo ocurrido en la pelicula. La serie tuvo 10 temporadas y terminó sin concluir la historia de varias razas y enemigos que asolan la galaxia, por ejemplo los ORI y los replicantes. Por ello, para dar fin a estas amenazas se decidieron a hacer dos películas que serán vendidas directamente en DVD. Estas dos películas son Stargate: The Ark of Truth, a la venta en Marzo de este año, y Stargate: Continuum que segun se rumorea caera en Julio tambien en 2008. Esta última esta ya en postproducción. En estas peliculas volveremos a ver a la pareja Dala Mal Doran y a Cameron Mitchell(Claudia Black y Ben Browder) a los que vimos en las últimas temporadas y en otra serie, Farscape, tambien juntos. Segun he leido, el teniente MacGyver O'neill no sale en la primera de estas lo cual hace bajar bastante el intereses desde mi punto de vista.

Solo añadir una cosa...FNAC, el dia que tengais la primera estaré en la puerta babeando a las 7 de la mañana esperando a que abrais.

Sin nada mas que decir salvo "Indeed" el becario se despide.


fuentes: imdb y wikipedia entre otros.

martes, 19 de febrero de 2008

FarCry: El retorno de Herr Direktor

Es un mito del cine.

Un soldado sin patria.

Ya saben cómo se llama. Y ya saben de qué es capaz.

Sabes qué eres, qué llevas dentro. Sin efecto bala no se puede cambiar nada.

En el corazón de la jungla correrá la sangre. Y llegará un director

Llevas el cine en la sangre. Cuando te empujan, destrozar videojuegos es tan fácil como respirar. Vivir por nada, o morir por algo.

Uwe Boll ha vuelto.

Hacía tiempo que le había perdido la pista voluntariamente al alemán que más descojones gratuitos me ha provocado en los últimos años, me limitaba a esperar que estrenaran en España (aunque fuere en dvd) alguna de sus últimas películas (Postal, In the name of the king, Seed...), cuando de repente leo en BlogDeCine que el susodicho ha terminado el rodaje de FarCry (yo era de los que confiaban en que le hubieren arrebatado la franquicia) y ya tenemos trailer:

Chiste visual

He aquí un chiste en video, de los mejores que he visto últimamente. Bastante bueno.


lunes, 18 de febrero de 2008

COJONES DE PIEDRA [2]

Mucho tiempo hace ya (quizás demasiado) desde que escribí la primera entrega de COJONES DE PIEDRA. En ella prometía hablar de vez en cuando de personajes de ficción que realmente se merecieran este apelativo, pero dejé pasar las semanas y no volví al tema. Bueno, pues ahora traigo la segunda entrega, en la que hablo de un auténtico mito.

Es un mito de guerra.

Un soldado sin patria.

Ya saben cómo se llama. Y ya saben de qué es capaz.

Sabes qué eres, qué llevas dentro. Sin armas no se puede cambiar nada.

En corazón de la jungla correrá la sangre. Y llegará un guerrero.

Llevas la guerra en la sangre. Cuando te empujan, matar es tan fácil como respirar. Vivir por nada, o morir por algo.

En efecto, me refiero a John Rambo.

Con motivo de la cuarta entrega de las aventuras y desventuras de nuestro querido veterano de Vietnam decidimos hacer en YoFriki la inevitable maratón de sangre, violencia, explosiones y destruncción que nos brinda esta saga:




Lugar: Redacción de YoFriki
Hora: 10:30 am
Material: Trilogía original (cortesía de Legoland y el 3x2 de determinados almacenes), palomitas, patatas, arroz con almejas, tortilla de patatas, cerveza, un LCD de 32 pulgadas y una mantita.
Misión: Verse las tres películas seguidas y que de tiempo de ir al cine a ver la cuarta ANTES de entrar a ver Sweeney Todd con otros colegas (sí, nos vimos cinco películas en un día).

El caso es que, análisis cinéfilos aparte (cosa que dejaré a nuestro amigo de bloques si le da la gana) nos dimos cuenta de que el siguiente COJONES DE PIEDRA tendría que ser Rambo.

Y es que méritos no le faltan. A lo largo de la saga vemos como Rambo no es solo un super-soldado, sino que es un salvaje capaz de las mayores burradas imaginables.

Rambo es un tipo que se mueve por el pricipio fundamental del héroe de acción-cabrón. Reacciona cuando le tocan los cojones. En la primera película lo arrestan por parecer un mendigo, en la segunda le engañan para que fracase en la misión que le ha sido asignada, en la tercera raptan al Coronel Truman y en la cuarta a unos misioneros. Todas con idéntico resultado, Rambo cabreado y un montón de gente lamentándolo.


Se podría decir que es un tipo duro, puesto que las heridas se la pelan. Rambo se pasea por las dos primeras películas sin sufrir más que un rasguño contra un pino, y eso que se cae por precipicios o de aviones. En la tercera sí que lo hieren gravemente. Al esquivar una granada, Rambo cae de forma que se clava un palo en el hígado que le atraviesa. Uno no se preocupa mucho, puesto que Rambo se levanta y sigue matando, pero luego se le dedica a la herida una escena entera.

Cuando puede pararse un poco, Rambo se saca el trozo de palo (recordemos que lo atravesaba) empujando con el pulgar y tirando por el otro lado (!!). Esta maniobra, además de ser espantosa, le deja una cañería abierta a la altura del riñón bastante fea. Pero no pasa nada, porque Rambo se echa la polvora de una bala en la herida y SE CAUTERIZA EL HÍGADO A PURO DOLOR. No es broma, hay un momento en el que le sale FUEGO por los dos orificios de la herida. Toma COJONES DE PIEDRA.

En la cuarta película le disparan en un hombro, pero ni se entera.

Otra cosa a tener en cuenta es la relación de Rambo con los helicópteros. En la primera película derrota a uno tirándole una piedra (!!), en la segunda se carga a otro haciéndose el muerto, y en la tercera embiste a uno con un tanque (!!!!!). Para la cuarta película, los malos aprenden la lección y le atacan solo por tierra y mar.

Rambo asegura en varias películas que los Estados Unidos perdieron la guerra del Vietnam porque a él no le dejaron ganarla.

Rambo es tan grande que el Coronel Truman suelta perlas en las películas del estilo "no vengo a proteger a Rambo de ustedes, sino a ustedes de Rambo", "Rambo no es Dios, Dios tendría piedad", "come cosas que harían vomitar a una cabra"...

Hasta el cuchillo de Rambo se asalvaja conforme se suceden las secuelas: pasamos gradualmente de tener un cuchillo militar normal a un machete forjado por él mismo que más recuerda a una espada de los Uruk-Hai que a otra cosa.

Por esto y mucho más, Rambo es el auténtico héroe de acción de los ochenta (y de la actualidad) y un digno merecedor de llamarse COJONES DE PIEDRA.


Como nota adicional, cuelgo una foto nuestra delante de los cartones promocionales de Indiana Jones (sí, intentamos llevarnos el sombrero y sí, estaba tan grapado como cuando lo llevaba Ford en los rodajes).

HOYGAN KIZIERA HAPRENDER HA PNER TRSPARENCIA EN HTML

viernes, 15 de febrero de 2008

Segundo trailer de 'The Happening'


Vía Las Horas Perdidas, he aquí el segundo trailer de lo último de M. Night Shyamalan, The Happening.

'Batman: Gotham Knight', el murciélago en Animatrix


Entre el Episodio II y el III de Star Wars sucedieron una serie de acontecimientos que se están narrando en las diversas temporadas de Clone Wars (este año nos llega la peli y la tercera temporada). Entre Matrix y Matrix Reloaded hicieron lo mismo, editando una serie de cortometrajes anime bajo el título Animatrix (excelente, en mi opinión).

En verano se estrenará en DVD 'Batman: Gotham Knight', que viene a ser un Animatrix de Batman (de hecho parece ser que es de los mismos creadores), seis cortos de animación oriental cuyo hilo argumental enlaza Batman Begins con The Dark Knight. A mí ya me tiembla la entrepierna de pensarlo. En el proyecto participa gente como Josh Olsen, Brian Azzarello, Christopher Drake, Robert J. Kral, Kevin Manthei y David S. Goyer (que aunque perpetró aquél insulto llamado Blade Trinity, se redimió con el guión de Batman Begins).

Aquí debajo tenéis un video en el que los autores hablan sobre el proyecto, y podréis ver también un poco de lo que hay hecho. Espero que vayáis bien de inglés, el mío es una patata. En la BlogDeCine han hecho un resumen de lo que cuentan en el video.






-----------------------------------------------
Fuente (y mucha más información) en BlogDeCine.

Amor en Cuatro Ruedas (Trackmania en NDS)

Estupefacto me he quedado al leer en VidaExtra que se está haciendo una versión de DS de mi amado Trackmania. Para quien no lo conoza, que se pase por la web, que se descargue el Trackmania Nations, que lo juegue, que me desafíe a una carrera (ya sabeis por que nombre buscarme), que construya un circuito, que lo ame y que lo vuelva a amar.

Por lo visto está confirmado el editor de pistas para DS, espero que el juego online también venga incluido, porque es el gran atractivo del juego.



Velocidad, loopings, saltos, derrapes y koreanos viciados. Lo tiene todo.

¿Estoy paranoico o la canción (que es la misma que la del juego de PC) se parece sospechosamente a la banda sonora de SinCity?

La Controvertida Potencia de Wii

Hay cosas sobre las que se puede discutir y cosas sobre las que NO se puede. Una de las cosas sobre la que NO se puede discutir es que Nintendo Wii es menos potente (mucho menos, de hecho) que Xbox360 y que PS3. No obstante aún quedan fanboys nintenderos que aseguran que ciertos juegos en Wii se ven mejor y fanboys del HD que siguen esgrimiendo el argumento de los 1080p...

En fin, dejando diálogos de besugos aparte, sobre lo que sí se puede discutir es sobre los límites de la blanca de Nintendo. Si vemos una captura de Assassin Creed en PS3 con un cable y un televisor HD podemos asegurar que hasta ahí no puede llegar. Si vemos una captura del The Legend of Zelda Twilight Princess podemos asegurar que mejor que eso sí que se puede hacer (después de todo es un juego de GameCube). Pero, ¿hasta qué punto intermedio podemos llegar?

Las máquinas no se explotan al 100% desde los tiempos de Megadrive (en los que algunos juegos tenían que incorporar chips de apoyo para que tirasen) uno tiene un cierto márgen siempre para mejorar y sorprender.

Precisamente hace unos días saltó la polémica de la mano de Factor5, cuyo último trabajo ha sido Lair para PS3, un éxito en gráficos pero un fiasco en jugabilidad. Pues bien, resulta que, después de patinar con sus dragones en PS3 se han puesto a desarrollar un juego en Wii, del cual solo se conoce que ya está terminado el motor, y precisamente de eso ha hablado el señor Julian Eggebrecht, presidente de Factor5. Según el, y citando directamente desde Anait, "Nuestro engine para Wii hace todo lo que hacía el de PS3" y ahí soltó la bomba.

Tan solo hay que darse una vuelta por los blogs especializados que han hecho eco de la noticia. En la mayoría de los casos decenas de fanboys ridiculizan las palabras de Julian y, a su vez a la máquina de Nintendo. En otros casos, los fanboys son los mismos editores de los blogs.

No vengo a vestirme de fanboy. Estoy muy en contra del movimiento fanboy aunque me divierta tanto como el movimiento Hoygan a Lego. Yo apoyo y defiendo a la consola de Nintendo porque me gusta mucho y para eso me la he comprado, pero soy consciente de sus limitaciones y no pienso dejar de ser racional por mis gustos, de hecho tengo planeado comprarme una consola HD a medio plazo.

Por eso me gustaría pedir un poco de respeto al trabajo de Factor5, que aunque la cagara con Lair, son los responsables de Rouge Squadron. Si el presidente de Factor5 dice que el motor de Wii hace lo mismo que el de PS3 se refiere, evidentemente, a las cosas que puede hacer y a los niveles que lo puede hacer. Yo apostaría a que se refiere a cosas como el número de elementos en pantalla y no la resolución.

Y ahora, para todo aquel que tenga muy claro cuales son los límites de Nintendo Wii, os dejo con un vídeo del juego que Spielberg está desarrollando junto con Electronic Arts:

jueves, 14 de febrero de 2008

[ACTUALIZADO] Noticias: Star Trek, Wolverine, Bond 22, Ninja Assassin, Transformers 2, Terminator 4, lo nuevo de Amenábar y Venom


Según AICN, el estreno de la undécima película de Star Trek se pospone al 8 de Mayo de 2009 (la fecha original era el día de Navidad de este año). Joder.




Vía Movieland os traemos la primera imagen del spinoff Wolverine, que se estrena el en Mayo de 2009:


Un rumor en AICN dice que el supermalo de la nueva peli de Bond secuela de Casino Royale, Quantum of Solace, sería nada más y nada menos que Al Pacino. Sin confirmar. Se estrena el 7 de Noviembre de este año.

Según Dark Horizons, la estrella del pop surkoreano Rain encabezará el reparto de la próxima película que los hermanos Wachowsky van a rodar tras Speed Racer, Ninja Assassin. De mo momento no se sabe nada sobre la película en sí, excepto detalles técnicos. Que producirán John Silver y los Wachowsky, dirigirá James McTeigue (todo igual que en V de Vendetta) y que el rodaje será en Berlín entre Marzo y Julio.

En Rotten Tomatoes dicen que Michael Bay ya ha escrito el guión de Transformers 2; al parecer dice que como los guionistas se pusieron en huelga, él tuvo que hacer todo el trabajo porque no piensa quedarse sin película por culpa de esa circunstancia; y de camino, ha aprovechado para meter muchísimos más robots. Si la primera fue un truño y las segundas partes nunca fueron buenas, según el teorema del Friki estaré el día del estreno puntual para verla y luego venir aquí a ponerla a parir con todos vosotros =)

Dicen en Dark Horizons que el papel protagonista de Terminator Salvation: The future Begins será finalmente Marcus, intepretado por Sam Worthington, al que presumiblemente habría recomendado personalmente James Cameron tras su actuación en Avatar; en Las Horas Perdidas dicen que el terminator lo podría interpretar finalmente el actor Josh Brolin (No es país para viejos, American Gangster).

Por último, comentaros algo sobre la nueva película de Alejandro Amenábar, el mejor director español (bueno, nació en Chile pero lo queremos igual). Dicen en Las Horas Perdidas que girará en torno a Orestes (Oscar Isaac, no le conozco), un esclavo del antiguo Egipto, que se convierte al cristianismo buscando la libertad, al tiempo que se enamora de su ama, una filósofa atea de Alejandría (Rachel Weisz, la vimos en La Fuente de la Vida y la Momia).




Actualización:

Añado otra noticia más. Dicen en AhoraHollywood que el rumor que se inició sobre el spinoff de Venom en IESB es cierto: habrá peli.

Primer teaser de la nueva de Indy


Ya han colgado en Yahoo Movies el primer teaser de Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull. Pinchad en este link para verlo en HD (Quicktime).

miércoles, 13 de febrero de 2008

Trailer Wall-e

La nueva película de Pixar, que se estrenará para este verano, tiene un nuevo trailer, un poco más largo que el anterior y donde se deja entre ver de qué va más o menos la peli.



Aquí en la redacción de YoFriki estamos con ganas de verla y esperamos gran cosa de esta nueva película. Muestra de ello, en nuestra última salida juntos en cuanto lo vimos tuvimos que hacernos una foto con ello, mu tienna.

PD.: Que mala era la fotógrafa, y que no diga que era por mi móvil, normalmente suele hacer buenas fotos, lo que pasa que en manos inexpertas...

ANALISIS Training For Your Eyes [NDS]


Puntual y preciso traigo a YoFriki el último análisis para Metodo. Esta vez se trata de Training For Your Eyes, uno de los juegos de la úlitma oleada de títulos absurdos llegados a NDS.

El título es un poco malo, pero cumple. Le doy un 5, pero os diría que leyerais mi crítica de Metodologic de todas formas, ya que tiene que ser divertido el ver como me muerdo la lengua en una web que no es la mía.

Pues nada, ahí lo teneis:

Análisis de Training For Your Eyes

Próxima entrega: Assassin Creed DS, pasión de multitudes en las consolas HD que no llegó a Wii por limitaciones técnicas pero que sí que se puede sacar en NDS. Y es que un mercado de más de sesenta millones de usuarios justifica un pequeño esfuerzo...

martes, 12 de febrero de 2008

Salto en el Guadalquivir

No sabía que el Guadalquivir, al igual que el Guadiana, se escondía en un sitio para volver a salir a la superficie por otro. Lo que ocurre en este caso es que lo hace lateralmente, casi contorsionándose (¿un rio puede hacer eso?).



Ver mapa más grande

HOYGAN!!!111 ! kiziera una meza!!!11!!

- HOYGAN!!!111 ! kiziera una meza!!!11!!

-Por supuesto, ¿para cuantos? deje que le apunte

-Para 2

-¿A qué nombre?

-ALVERTO

lunes, 11 de febrero de 2008

Batería de Imágenes de Street Fighter IV

Capcom sabe lo que le gusta a la gente, y cuando una saga te ha dado tantísimos beneficios y renombre uno tiene que hacerle justicia.

Y si justicia significa hartarse de currar para que tu juego luzca con los más actuales adelantos gráficos pero que no pierda ni un ápice de su encanto (por Dios, espero que así sea) pues se hace.

De la mano de Meri nos llega esta tanda de imágenes (algunas "EnJuego" y todo) de lo que será la próxima entrega del mejor arcade de lucha en 2D de la historia. Personajes y escenario más que conocidos pero con un espectacular aspecto.











Capcom ha anunciado que el juego saldrá en Arcade (un euro la partida si no dos...) y en TODAS las plataformas comerciales (no se si incluye PC, pero en lo que se refiere a consolas, todas). Ni que decir tiene que este aspecto solo lo alcanzarán la recreativa, Xbox360 y PS3, aunque espero que el resto de versiones no desmerezca demasiado.


Permiso para preocuparse activamente por los controles en Wii.

Los Padres Más Cabrones de la Historia.



Porque hacerle creer a un niño pequeño que se le va a regalar algo que quiere para darle otra cosa al final es cruel.

Porque grabar un primer plano de la cara del niño mientras los demás se descojonan es cruel.

Porque colgar el video en youtube es aún más cruel.

Porque dejar al niño salir en internet con esos pelos es cruel.

Porque hay que ser más cabron que el que cambió el final de Soy Leyenda y el que colgó spoilers sobre Indy 4 en YoFriki, este video no podía faltar aquí.

Visto en GamesAjare.


ACTUALIZACIÓN He estado indagando en los comentarios del vídeo y por lo visto el que lo ha colgado en youtube es el hermano del chiquillo. Así que no solo de padres cabrones tiene que cuidarse el muchacho, sino que los hermanos también son de cuidado. Por cierto, otra cosa de la que me he enterado es que al final SI que le dieron la consola, pero el muchacho siguió enfadado con la familia. Lo peor de todo es que si el niño hubiera matado a la madre y al cámara en el momento, cosa que justifico plenamente, la culpa sería de Microsoft y la industria del videojuego por violentar las mentes de niños del mundo...

domingo, 10 de febrero de 2008

[ACTUALIZACION] Noticias sobre Hulk (primera imagen de Abobinación, información del trailer y más)


He visto en Dark Horizons la foto que os pongo aquí abajo, que se supone que es el muñequito oficial de Abobinación de la película The Incredible Hulk, sacada de SuperHero Hype. No es una foto de la película, pero es la primera imagen oficial (más o menos) que sale de éste personaje, para que nos hagamos una idea de cómo será finalmente.

Éste personaje es el resultado de inyectar ADN de Hulk en otro ser humano... y luego entrenarlo para que mate al Gigante Verde. Más grande que Hulk, aún más feo, y con una tubería en la mano. Puro amor.



Recordemos que dirige Louis Leterrier (Transporter... OMFG). Hulk estará interpretado por Edward Norton (American History X, El club de la lucha, El ilusionista), Abobinación por Tim Roth (Four rooms, Pulp Fiction, Invencible) y Betty Ross por Liv Tyler (Armaggeddon, El Señor de los Anillos). También veremos por ahí según IMDB a John Hurt y ATENCIÓN nenes, a Robert Downey Jr. interpretando a Tony Stark!!! Me da, te lo juro que me da... xD

La película se estrena aquí el 20 de junio de 2008.

En Tierra de Cinéfagos han colgado el que podría ser el nuevo cartel de la película (prácticamente igual que el anterior):


PD: Me gustaría poner alguna scan del cómic para mostrar al verdadero Abobinación y que podamos comparar. Si algún lector tiene algo que nos envíe un email o lo ponga en los comentarios por favor (me se de algún visitante Toreador a Combate que quizá tenga la Biblia en verso sobre estos temas).



ACTUALIZACIÓN

--------------------

En Aintitcool han publicado un mensaje de un tal Mark Single, que ha asistido a una feria del juguete en Alemania, donde han pasado en exclusiva metraje de algunas nuevas superproducciones (Star Trek, Iron Man...), entre ellas The Incredible Hulk. El tipo cuenta algunas cosas interesantes sobre el trailer que ha visto, os copio el párrafo aquí (atención, spoilers muy ligeros sobre el trailer... ni siquiera se si que te cuenten el trailer de la película cuenta como spoiler o no, pero yo aviso por si acaso):

It was great to see the first footage of the INCREDIBLE HULK. I think the Ang Lee movie was terrible, but I have a lot of faith in this one. What we saw looked like the first official trailer. The scene opens with Edward
Norton meditating. We see images of a lab, experiments, Banner escaping from the (Russian?) military (led by William Hurt and Tim Roth), running in the streets, kissing Liv Tyler, guns, shooting, more running… The ‘trailer’ ends with Abomination walking towards Hulk. Remember the end of Rocky III? Apollo Creed wants to hit Rocky in their friendly duel? That’s exactly the way the trailer ends. Abomination wants to hit Hulk. Hulk wants to hit Abomination, but before it actually happens the trailer is over. Abomination looks like a Hulk with the Voldemort face from the first Harry Potter movie. A really mean motha. He sure is a great opponent.
I thought the shown footage was awesome. It promises much more action than the Ang Lee movie, a great love story and an even greater fight. Edward Norton makes a great Bruce Banner. He isn’t that muscular which makes his transformation into Hulk much more interesting and exciting. Imagine John Cena as Bruce Banner! That would be completely wrong, wouldn’t it?

Y a continuación, mi traducción al castellano. Aviso que mi inglés apesta, lo mío es el francés, así que es posible que haya errores serios de traducción que agradecería que se avisaran vía email o vía comentario para modificarlos.

Ha sido grandioso ver las primeras imágenes de El Increíble Hulk. Creo que la película de Ang Lee fue terrible, pero tengo mucha fe en ésta. Lo que vimos parece ser el primer trailer oficial. La escena empieza con Edward Norton meditando. Vemos imágenes de un laboratorio, experimentos, Banner escapando del ejército (¿ruso?), liderados por William Hurt y Tim Roth, corriendo por las calles, besando a Liv Tyler, pistolas, disparos, corriendo aún más... El trailer acaba con Abobinación caminando hacia Hulk. ¿Recuerdas el final de Rocky III? ¿Apollo Creed queriendo golpear a Rocky en su duelo amistoso? Eso es exactamente lo que ocurre en el final del trailer. Abobinación quiere golpear a Hulk. Hulk quiere golpear a Abobinación, pero antes de que ocurra el trailer termina. Abobinación se parece mucho a Hulk, con la cara de Voldemort en la primera película de Harry Potter. A really mean motha (ésto no tengo ni idea de lo que puede significar, aunque me imagino que será algo así como "tiene pinta de cabrón"). Seguro que es un gran oponente.
Pienso que el material mostrado fue genial. Promete mucha más acción que la película de Ang Lee, una gran historia de amor y una lucha incluso mayor. Edward Norton es un gran Bruce Banner. No es tan musculoso, lo que hace su transformación en Hulk mucho más interesante y excitante. ¡Imagina a John Cena como Bruce Banner! Eso habría sido un error, ¿verdad?

¿Qué hace un tipo como tú en un sitio como este? (Los Violentos de Kelly)

¿Quién no se ha hecho alguna vez esa pregunta? Puede que sea cambiando de canal, viendo un capítulo antiguo de una serie setentera, una película de alquiler de las que no conoce nadie o en un programa de zapping, de pronto aparece un personaje en escena y uno dice ¿pero qué estas haciendo aquí? y la sorpresa puede ser para bien o para mal, claro.

Recuerdo que hace poco me pasó con Christopher Lee, que el tío va y aparece en la segunda parte de los Gremlins...

Pero bueno, a lo que iba. Hace tiempo me pasaron la película "Los Violentos de Kelly" (Kelly's Heroes en su título original) con encarecidas recomendaciones. Pero recomendaciones en plan "Illo, mírate esto, que es muy buena, es un peliculón, tal y cual..." pero ni temática, ni director, ni actores ni leches...

El caso es que, cuando el otro día me dispuse a verla, yo me esperaba algo con actores desconocidos y un guión raro. Es más, no sé por qué, me esperaba algo en plan "Promesas del Este". Total, que me pongo a verla y resulta que es una bélica de la segunda guerra mundial. Pues mira, hacía tiempo que no me veía ninguna, me apetece. Pasan los créditos sin hacerle mucho caso y comienza la acción.

De pronto me fijo y digo "espera, espera, ¿ese no será quien me ha parecido que es?"... en efecto. Nada más empezar tenemos a SU MAJESTAD Clint Eastwood. Maldición, no te esperaba, pero si eres uno de mis actores favoritos, ¿cómo es que no sabía nada de esta peli?

Con renovado interés continué con el visionado de la película. De buenas a primeras, ¡¡pause!! ¡Joder, ese de ahí es Telly Savalas! ¿Cómo me han pasado esta peli sin decirme anda del reparto? Efectivamente, la película había alcanzado ya el grado de peliculón en mi particular ranking.

La trama se desarrolla como solo pueden desarrollarse las películas bélico-aventureras setenteras, con personajes esterotipados, argumento desenfadado y diálogos mordaces, la combinación perfecta para la tarde del domingo... Pero, ¡¡espera, espera!! ¿De qué me suena el tío raro ese de las barbas...? ¡¡Pero si es Donald Sutherland!!

Así, sin comerlo ni beberlo, me encontré con un peliculón con un reparto magnífico y yo sin saberlo. Y si al reparto le añadimos un guión entretenidísimo la cosa sube decibelios. Y si el ritmo de la película recuerda al de obras maestras como la saga Indiana Jones en el sentido de que no paran de pasar cosas pues mejor todavía. Pero es que si, en el punto crítico de la peli, tienes un DUELO al estilo SERGIO LEONE entre los tres mencionados (Eastwood, Savalas y Sutherland) contra un TANQUE ALEMÁN... a mí es que me da algo.



Mira que sorpresa más agradable me llevé y yo sin saberlo.

sábado, 9 de febrero de 2008

In a Gadda Da Vida

Siempre me ha encantado esta canción que aparece en los Simpson:



Pero nunca he sabido su título ni el nombre del grupo (tampoco he indagado mucho, la verdad). El caso es que mi gran amigo Nei sí que ha estado buscando y me ha comunicado que el temazo se llama "In a Gadda Da Vida", de los Iron Butterfly.

Aquí os dejo el tema original por cortesía de goear:



Grandioso.


NOTA1: Pido disculpas por no poder ofreceros la versión española con el maravilloso doblaje del desaparecido Carlos Revilla, pero bueno, la versión de Karl Revillen es la única que he encontrado.

NOTA2: Me he dado cuenta que en el capítulo de los simpson dicen el nombre del grupo, pero es que soy así de despistado...

viernes, 8 de febrero de 2008

Rumor: Rob Zombie podría dirigir Conan

En Aintitcool se está hablando de un rumor (sin confirmación oficial por el momento) que une a Rob Zombie (La casa de los 1000 cadáveres, el remake de Halloween) con la nueva película de Conan.

Personalmente, me gusta mucho el estilo de Rob Zombie. No es un director brillante pero sabe darle un toque personal a todo lo que hace, es original y clásico al mismo tiempo, y no es ni de lejos la peor opción. Podría sacar algo interesante de Conan. Seguiremos atentos a ver qué ocurre con este proyecto.

Convierte definitivamente en un Jedi


Después de años y años de entramiento con tu maestro al lado, siguiendolo a todas partes desde que tienes uso de razón y haciendo todo lo que os manda el consejo Jedi con Yoda a la cabeza. Por fin llegó la hora que estabas esperando desde que te matriculaste en la academia: te tienes que construir tu propio sable laser para que te corten la trencita padawan y así formar parte de los caballeros Jedi. Que ilusión, ¿qué color eligiré? rojo no que es de malos; el verde y el azul están muy vistos y el lila es de gays (con permiso de Mace Windu), quizás elija el amarillo. Bueno ahora sólo necesito el cristal del interior que lo pido al santuario y ya está.

Lo sentimos pero en estos momentos y tras las rebajas nos hemos quedado sin existencia de cristales, en breve esperamos una nueva remesa y todas las peticiones, incluida la suya, serán atendidas con la mayor brevedad posible. La responsable.

Mierda, ¿ahora qué hago? yo quiero mi sable ya. Para este y otros muchos problemas de los Jedis de nuestro tiempo llega el kit de construcción de tu propio sable láser. Serás la envidia de tus compañero (aunque no deberían sentirla) y lucirás un sable a tu estilo.

Proximamente también en supositorios.

P.D.: esto también me lo compro.

Poster tridimensional

Expectacular esta maravilla, yo tengo el original y no me hace estas virguerías, así que como que me lo compro. Cuando lo tenga haré una breve descripción.


miércoles, 6 de febrero de 2008

Soluciones Ad-Hoc (Epílogo)

Bueno, que sepais que eso de "epílogo" es algo incompleto. Conociéndonos debería de haber puesto "epílogo del volumen uno" o algo por el estilo, porque estoy seguro de que, de aquí a dos meses, tendremos una colección entera de soluciones chapuceras a problemas absurdos del mundo de la informática...

Corría el año 2002 o el 2003, todos estábamos menos barrigones (excepto Legoland) y pensábamos que eso de suspender un porte de asignaturas era un bache pasajero. Era una época en la que entrar en clase era la excepción de la semana y en la que, al menos tres de nosotros, estábamos super enganchados al maravilloso juego llamado Little Fighter 2 (no, no busquen el uno que, aunque existe, es una basura).

El juego es un beat'em up de los de toda la vida, pero con estética manga, montones de personajes y magias bizarras. En serio, el juego es jodidamente bueno, pienso que es el espejo en el que se deberían de mirar ciertos juegos actuales que han perdido la chicha totalmente.

Pero bueno, no es del juego de lo que vengo a hablar, sino de lo que nos ocurrió una vez a Darthcom y a mí en una sala de ordenadores. Nosotros por aquella época no tratábamos demasiado bien el hardware de las salas de ordenadores de la facultad. Se que en este punto Legoland comenzará a poner el grito en el cielo por usar de mala manera hardware útil. Permítame, señor Lego, recordarle ciertos episodios de nuestras vidas en los que hemos destrozado teclados, impresoras y demás sin preocuparnos lo más mínimo en si funcionaban o no...

Bueno, el caso es que una de las prácticas que habíamos aprendido Darthcom y yo de un compañero de facultad era la de hacer desaparecer cosas en las lectoras de discos. Primer paso: abrir la bandeja. Segundo paso: colocar objeto a desaparecer (en el caso de nuestro maestro eran cartas magic). Tercer paso: cerrar la bandeja con un golpe seco y brutal de mano. Recuerdo algunas lectoras atascadas por la cantidad de cartas que había en su interior.

Pues bien, en este caso nos encontrábamos Darthcom y yo dispuestos a echar una partidilla al mencionado Little Fighter 2 en la sala de ordenadores. Como por aquella época no teníamos internet abierto durante todo el tiempo nos habíamos hecho (por cortesía de Darthcom y cierta tienda de informática) de unas tarjetas-cd de 55mb con el Little Fighter 2 (tampoco estaba extendido el uso de pendrives). El plan era el siguiente: llegar, instalar el juego y pasarnos la mañana aporreando el teclado y mantando muñequitos.

La cosa se complicó cuando, después de abrir la bandeja del cd y de insertar la tarjeta-cd, Darthcom y yo nos miramos a los ojos. Inmediatamente cerramos la bandeja con un golpe de mano cual tiro combinado de Oliver y Benji y estuvimos un rato riendonos.

Cuando se nos pasó el pavo nos pusimos a picar en Mi PC para descargar el instalador del LF2 y ponernos a jugar. Cual fue nuestra sorpresa cuando vimos que la lectora nos indicaba que no había cd dentro. "Bueno, eso es que no lo ha reconocido aún" y comenzamos la rutina propia: F5, F5, F5, cerrar Mi PC, F5, abrir Mi PC, joder qué lento, F5, F5, F5, cerrar Mi PC, F5, abrir Mi PC, joder qué lento, F5, F5, F5, cerrar Mi PC, F5, abrir Mi PC, joder qué lento, F5, F5, F5, cerrar Mi PC, F5, abrir Mi PC, joder qué lento...

Bueno, parece que esto no lo pilla... vamos a abrir la bandeja del cd a ver si es que está mal encajado o algo. Pues no, no estaba mal encajado, simplemente no estaba. ¡¡Con el golpe habíamos incrustado la tarjeta-cd en el fondo de la lectora!!

Bueno bueno, no pasa nada, a ver con el dedo... Pues no, no alcanzo. Espera, con un boli quizá... mierda me parece que lo estoy tocando...

Veinte minutos más tarde estábamos en mitad de la sala de ordenadores, armados con bolígrafos, con la torre del ordenador levantada por encima de nuestras cabezas y agitándola para ver si caía la puñetera tarjeta-cd. Estando en esta pose tan profesional llega el encargado de la sala y nos pregunta:

"¿Oye, vosotros sois de la universidad?"

A lo que nosotros contestamos (con la torre en alto y agitándola todavía):

"Sí claro, somos de Informática"

Os aseguro que nada que os diga en estas líneas puede describir la cara que puso el colega ante nuestra respuesta, a la que tan solo acertó a decir:

"Ah... bueno... pues tened cuidado eh..."

Ni que decir tiene que al final conseguimos sacar la puñetera tarjeta-cd y jugar nuestras partidas, pero no nos divertimos más que con la torre por lo alto nuestra y sonando como una maraca...


Bueno, para finalizar os diré que no intentéis emular nuestras hazañas en casa, puesto que me juego el cuello a que vuestra madre sí que tendrá algunas cosas que deciros con respecto a agitar cosas caras por encima de vuestras cabezas.



Bueeeeeno, y aquí os dejo el enlace de descarga del juego, que os lo habéis ganado:

Little Fighter 2

Avances en IA

Esto me ha ocurrido en Ubuntu, un mensaje de una inteligencia impresionante.




Pongámosle pie de foto: Y sino lo pulsas, no se para.

martes, 5 de febrero de 2008

Guitar Rising

Luis me ha pasado el chivatazo de que en VidaExtra hablan sobre Guitar Rising.

Un juego musical estilo Guitar Hero, pero que, en vez de tocar una guitarra de plasticorro se toca una de verdad. El juego nos indica qué cuerdas y en qué momento tocar y nos evalúa (supongo que a través de un micrófono) nuestra pericia.

Hay que descatar que este software no pretende hacer la competencia al Guitar Hero, ya que con el producto de Armonix uno juega a tocar la guitarra y con el GR uno aprende a tocar la guitarra. Es como si se desarrolla un software para aprender a conducir y decimos que el Grand Turismo es una mierda que lo es porque es menos real.

La web de Guitar Rising

ANALISIS Elite Beat Agents [NDS]

Bueno, bueno, bueno. Aquí estoy con otro análisis videojueguero colgado en Metodologic. Esta vez se trata de Elite Beat Agents, la adaptación occidental del magnífico Osu! Tatakae! Ouendan!.

No quiero adelantaros nada del análisis en sí, pero os diré que el juego es altísimamente recomendable (y si no, preguntad a Lego, que fue quien me lo dió a conocer) tanto en su versión occidental como en las japonesas.

Elite Beat Agents

La calavera de cristal de Indy

Tranquilos, en esta entrada no revelaré nada. El caso es que en Aintitcoolnews ya tienen una foto de cómo será la calavera de cristal que da título a la película. He visto la foto y os advierto que es un spoiler, así que seguid este enlace bajo vuestra propia responsabilidad.


Actualización:


En Movieweb tienen la auténtica calavera que sale en la película. De nuevo os digo lo de más arriba y que os ha repetido CapitánCuernos en los comentarios, es un spoiler gordo, así que pinchad aquí para verlo bajo vuestra propia responsabilidad. (Si ya viste la foto de arriba, ésta de abajo no te spoileará nada nuevo, puedes verla).

Trailer de The Happening

¡Por fin! Gracias a Las Horas Perdidas tenemos ya aquí el trailer de The Happening, lo último de M. Night Shyamalan (Señales, El Sexto Sentido, El Bosque...). La sinopsis de la película cuenta que sin motivo aparente, en cuestión de minutos un virus arrasa prácticamente con la totalidad de los seres humanos (o al menos de los neoyorkinos). Los pocos supervivientes que quedan se las tendrán que apañar para sobrevivir en tales circunstancias. Protagoniza Mark Wahlberg, que interpreta a un padre de familia inmerso en todo ese apocalipsis. Se estrena el 13 de junio.


lunes, 4 de febrero de 2008

Adaptación japonesa de Smoke on the Water

Me encanta esta canción de Deep Purple, y en instrumentos típicos japoneses suena de maravilla.




SPOILER: la letra deja un poco que desear, pero aún así sigue siendo muy buena

Juego Flash de la Muerte

¿Os acordáis de los vídeos que colgó Kirthash en los que un tío jugaba a una especie de SuperMario con mucha mala leche? Pues bien, me he encontrado en el Weblog de un Friki un juego flash que le va a la zaga.

Aviso: el juego pone de mala leche. Ya me contaréis, pero el lag que tiene me parece parte de las trampas. Por cierto, no olvidéis leer los carteles, algunos no tienen precio.

Juego en cuestión.

Estadísticas de Rambo

Copio directamente de Blogdecine esta tabla en la que aparecen las estadísticas de Rambo. Increible. La redacción de YoFriki estamos pendientes de hacer una maratón antes de ir a ver John Rambo, qué ganas que tengo.

El Doctor Kawashima no quiere pasta.


Me he enterado vía Anait que el doctor Kawashima (mundialmente conocido por el Brain Training) no ha cogido ni un solo dólar de los 22 millones que le pertenecían por royalties.

Este honorable señor ha dedicado hasta la última peseta de sus derechos a crear dos laboratorios en los que se investiga el envejecimiento y el cáncer en el Instituto de Desarrollo en el que trabaja.

Citando al Doctor: "Ni un simple yen ha ido a parar a mi bolsillo. Mi familia está loquísima conmigo, pero yo les digo que si quieren dinero que salgan a la calle y lo ganen." Con dos Cojones.

Desde luego, si hubiera más doctores como éste el mundo iría mejor y Nintendo tendría que contratar a China entera para que fabricase NDSs.

Premios GOYA 2008


Esta noche se han celebrado los premios españoles de cine, los Goya, y no exentos de sorpresas. Empecé a verlo en la tele, pero no aguanto al Corbacho. Ahora acabo de ver los resultados en Las Horas Perdidas.

El Orfanato ha sido la triunfadora, con 7 goyas, seguida Las 13 rosas (cuatro), La Soledad (tres de tres nominaciones, incluidos los más importantes), y Siete mesas de billar francés, REC y Bajo las estrellas, dos cada una. La sorpresa ha venido en la mejor dirección y mejor película; casi todo el mundo esperaba que fuese para El Orfanato, y sin embargo se lo ha llevado La soledad. El Goya de honor para Alfredo Landa.



- Mejor película: La Soledad.

- Mejor director: Jaime Rosales por La Soledad.

- Mejor actor: Alberto San Juan por Bajo las Estrellas.

- Mejor actriz: Maribel Verdú por Siete Mesas de Billar Francés.

- Mejor actor de reparto: José Manuel Cervino por Las 13 Rosas.

- Mejor actriz de reparto: Amparo Baró por Siete Mesas de Billar Francés.

- Mejor actor revelación: José Luis Torrijo por La Soledad.

- Mejor actriz revelación: Manuela Velasco por REC.

- Mejor dirección novel: Juan Antonio Bayona por El Orfanato.

- Mejor guión original: Sergi Sánchez por El Orfanato.

- Mejor guión adaptado: Félix Viscarret por Bajo las Estrellas.

- Mejor fotografía: José Luis Alcaine por Las 13 Rosas.

- Mejor música: Roque Baños por Las 13 Rosas.

- Mejor dirección artística: Joseph Rosell por El Orfanato.

- Mejor vestuario: Lena Mossum por Las 13 Rosas.

- Mejor sonido: Xavi Mas, Marc Orts y Oriol Tarrago por El Orfanato.

- Mejor montaje: David Gallart por REC.

- Mejor maquillaje y/o peluquería: Lola López e Icíar Arrieta por El Orfanato.

- Mejores efectos especiales: David Martí, Montse Ribé, Pau Costa, Enric Masip, Lluis Castell y Jordi San Agustín por El Orfanato.

- Mejor dirección de producción: Sandra Hermida por El Orfanato.

- Mejor canción original: Fado da saudade de Fados.

- Mejor película documental: Invisibles.

- Mejor película hispanoamericana: XXY.

- Mejor película de animación: Nocturna.

- Mejor cortometraje de ficción: Salvador (Historia de un Milagro Cotidiano) de Abdelatif Abdeselam Hamed.

- Mejor cortometraje de animación: Tadeo Jones y el Sótano Maldito de Enrique Gato.

- Mejor cortometraje documental: El Hombre Feliz de Isabel Lucina Gil.

- Goya de Honor: Alfredo Landa.

domingo, 3 de febrero de 2008

Crítica: Cloverfield (Monstruoso)

El otro día fui a ver Cloverfield (aquí en España la han llamado Monstruoso). Lo cierto es que es una película que no deja indiferente a nadie. Todas las noticias que me han llegado hasta el momento son o bien que ha gustado mucho (como es mi caso) o que no ha gustado nada (un beso a Tati o Elena). Y es normal, dada la aproximación a la historia que se hace aquí. La campaña de marketing ha sido acojonante, y sin duda ha influido muchísimo en el éxito que está teniendo, antes os dejé un artículo hablando sobre ella.

En resumen, la historia es la de Godzilla: un buen día, sin razón aparente, aparece un monstruo de unos doscientos metros de altura, y empieza a meterle bocaos a los edificios. Nos meten en la historia a través de la cámara de un chico que estaba en una fiesta en ese momento y empieza a grabarlo todo. Personalmente, encuentro fascinante la manera que tiene el director de jugar con el espectador, pasando del suspense al impacto de una forma bastante buena. No es cine de terror ni pretende serlo, así que miedo poquito, aunque hay una escena que a mí personalmente me heló la sangre.

La película empieza con media hora de soberano aburrimiento. Básicamente es la fiesta de los chavales. Teniendo en cuenta que los personajes son menos carismáticos que los de Titanic, esa fiesta se hace bastante pesada; no aporta nada y ni siquiera es necesaria para el desarrollo de la trama. Pero sí que ayuda en algo. Ayuda a que cuando, media hora después, la película empiece, no estés preparado para el ritmo. Y es que el tempo es perfecto cuando se deja de tonterías y va a lo que sabe, al desconcierto, la persecución y el suspense, te zarandea de un lado a otro y te mete de lleno en la situación. No obstante, el guión peca de ser algo pobre, la película entera podría resumirse en tres o cuatro frases (que no diré aquí, tranquilos). Pero ni falta que hace... realmente lo que busca el espectador medio en una película de estas características es la invasión en sí del monstruo, no un desarrollo innecesario de personajes, así que para gustos los colores.

Y ya que hablaba de guión, lo cierto es que tiene algunas cosas que básicamente tienes que creerte. Licencias bastante ilógicas si las piensas en frío (como por ejemplo que en mitad de todo este lío, el puto chaval siga grabando con la cámara en vez de mandarla al carajo y echar a correr), pero necesarias para que la película pueda continuar al mismo ritmo. Me recuerda en cierto modo (y salvando muchisisisisisimo las distancias) a las películas de Indiana Jones, en cuanto a que no para, están pasando cosas todo el tiempo, y cuando hablamos de cine entretenimiento (como es el caso) esto es algo muy importante.

MINI-SPOILER:
Las críticas más fuertes que se le están haciendo a la película vienen del hecho de que no te cuenta nada. Y es cierto, es una película en la que no va a haber una historia que te diga "mira, el monstruo es en realidad una uña del pie de fernando romay tuneada por un cani y soldada en el lomo de un escarabajo pelotero". Nada de nada. Vives la historia de un chico con una cámara, ni más ni menos. Ni hay héroes armados hasta los dientes ni superdotados que descubran el punto débil del monstruo. Aquí ves como el ejército bombardea al bicho con lo que tiene mientras los protagonistas corren tratando de salir de allí como puedan. Y bueno, sí, es cierto que al acabar te deja con la duda, no sabes nada, no tienes ni idea de nada... pero también es cierto que lo considero su mayor acierto. El suspense, el desconcierto, funcionan así a la perfección, no sabes en ningún momento qué puede ocurrir. Si tuviésemos más información sobre lo que ocurre, nada sería lo mismo. Y probablemente así será en la secuela... nos darán a un marine armado hasta los dientes y no habrá quien la vea... Por otra parte, el hecho de que sepamos poco del monstruo no debería implicar necesariamente que no podamos contemplarlo a sus anchas destrozando. Lo cierto es que dado que los protagonistas por lo general se encuentran huyendo en dirección contraria, pocas veces podemos disfrutar de la que va formando a su paso.
FIN MINI-SPOILER.

Los efectos especiales son impresionantes. Parece mentira que dado el bajo presupuesto de la película (apenas unos 25 millones), la película sea capaz de mostrar ciertos planos absolutamente apocalípticos, muy creíbles y que aportan además mucho realismo a la película. Son rápidos, sólo lo necesario, pero joder. Es grande eh.

En fin. Es una película que desde mi punto de vista es redonda. No es una obra maestra que tengamos que recordar dentro de cien años en escuelas de cine, pero desde luego aporta mucho al cine de monstruos. Rara vez una película consigue zarandearte de esa manera, haciendo incluso que no pierdas la sonrisa. Confieso que he pasado varias escenas absolutamente boquiabierto, extasiado con lo que veía. Por supuesto que tiene puntos malos, como los citados anteriormente o que puede marear en algunos momentos (el cámara debería haber fumado algo en la fiesta que lo calmase un poco, por dios), pero no desmerecen el conjunto. Ya podía aprender Emmerich.



Conclusión: YoFriki-Recomendada.

Y aquí el trailer de la película (en castellano):


Cloverfield: el triunfo del marketing viral

Por fin se ha estrenado en nuestro país una de las películas más esperadas de los últimos tiempos, por el hype que ha generado gracias a la que probablemente haya sido la mejor campaña de marketing que he visto en este siglo. Usando los nuevos métodos de marketing viral, han publicitado la película de una forma fantástica, haciendo que en poco tiempo toda la red estuviera pendiente de la película. Dosificaban la información con cuentagotas, y ni siquiera toda la que han soltado era cierta. Eso daba igual. Generaron el mono, y como yonkis quisimos más y más.

El nombre de la película provino de ahí precisamente. En un principio la película no tenía nombre oficial, se la conocía como "el nuevo proyecto de JJ Abrahams". Se filtró que él sólo produciría (aunque su nombre siempre es el que ha estado en grande, pese a que la labor de Matt Reeves me parece genial en la película) y que aún no tenía nombre. Y se filtraron más datos, como la fecha de estreno (18 de enero en USA), que el argumento involucraba un enorme monstruo, y que el nombre del X File sería "Cloverfield". A partir de ahí, sólo tuvieron que esperar; la red se revolucionó y empezaron a discutir sobre cuál sería el mejor título, sobre si la fecha filtrada era de salida o fecha en la que ocurren los hechos dentro de la historia, si la película se llamaba así, 1-18-08, o "Monstruous", o "The Parasite", o "Cloverfield", o... Para cuando sacaron el teaser poster con la palabra 'Monstruous' (que alguien consiguió fotografiar con un móvil en un festival), "Cloverfield" había ganado más fuerza en la red, razón por la cual finalmente en USA decidieron mantener el segundo y aquí en España le han llamado de esa forma horrible (Monstruoso). Por supuesto salieron webs con todos los posibles nombres de la película, e iban arrojando información cada poco tiempo.

Pero bueno, el título es una mera cuestión anecdótica al lado de las repercusiones que ha tenido este tipo de marketing. Paralelamente a la producción, empezaron a crearse webs. A día de hoy nadie sabe si son ciertas las cosan que dicen en ellas, o no. Una de ellas era el blog personal de uno de los protagonistas, otra la web de la empresa Slusho, que según dicen no es más que una empresa ficticia creada para que en cierta escena de la película el protagonista se beba un refresco de esa marca.



También aparecieron supuestos telediarios de todo el mundo (yo conozco seis en total que podéis ver en las Horas Perdidas, el español es éste) en los que se explica, con imágenes, la destrucción de una plataforma petrolífera en el Pacífico. Y se empezó a rizar el rizo hasta límites insospechados. Hasta el momento, todo indica que Ethan Haas es alguien ficticio. Apareció sin embargo un blog (The truth about Ethan Haas) para demonizar su obra y ponerlo a parir, aunque en un idioma maligno. En ese blog sin embargo, se menciona 'Ethan Haas was right', un juego en flash de puzzles bastante complicadillo que suelta entre fase y fase bastante información. También se las trae porque tiene secretillos, como por ejemplo que hay una estrella que pinchándola te abre el email para enviar un correo a un tal Van. También podemos encontrar este mensaje oculto: "…war came, no longer from the elemental nor from the star’s rain of fire. The world was again remade, and the glow was as the coming of the sun upon the Earth. The children of the gods were again too few, scattered and divided and among them walked the ancients and those whose thoughts were not as to the towers and the marvels, but to the End and the destruction of the Earth and to the fires from which nothing could escape."





Con el tiempo, a falta de un mes aproximadamente para el extreno de la película, JJ Abrahams declaró que dicho flash no era de ellos. Sin embargo, por supuesto, se calló sobre si lo que cuentan ahí era cierto o no. Otro paso genial, teniendo en cuenta que ya daba igual si la información era cierta o falsa, sólo importaba que la película estuviera continuamente siendo mencionada. La bola crecía y crecía. Todos sabíamos a qué atenernos con este hombre, después de todo es quién está detrás de Perdidos, sabemos su forma de jugar... pero era irresistible. Cuando los rumores más idos de vueltas empezaron a relacionar la historia de la película con los mitos de Cthulu y a decir que todo esto sería la precuela de Perdidos... incluso hubo quien lo creyó ¿por qué no?

Y entonces se estrenó la película. 41 millones en sólo el primer fin de semana (la película ha costado en total unos 25... haced la cuenta), y ésto al margen de que la película sea buena o mala, tenga éste o aquél actor o cierto argumento... La publicidad es poderosa. Y cuando se trata con maestría como en este caso, he ahí los resultados. Sin duda habrá segunda parte, pero dudo que funcione tan bien como la primera, que tanto ha bebido del desconcierto de la gente (tanto en publicidad como en el propio guión).

Para leer la crítica de la película pincha aquí.

REDACTORES EN POS DE UN MUNDO MEJOR

CapitánCuernos

CapitánCuernos
All Your Base Are Belong To Us

Darthcom

Darthcom
Su carencia de F.E. resulta molesta

De Crou

De Crou
Crear mundos, darles vida y ser inmortal a través de ellos, parece buen plan, ¿no?

Gaspasho

Gaspasho
La verdad está ahí fuera

Gengis Cohen

Gengis Cohen
TOURIST, RINCEWIND DECIDED, MEANT "IDIOT"

Legoland

Legoland
Aquí es donde nosotros resistiremos y ellos se frikarán.

Luis Gump

Luis Gump
Saludos desde Monterrey cuates

Max

Max
Da igual. Prueba otra vez. Fracasa otra vez. Fracasa mejor.

Neilla

Neilla
Fuerza a través de la unidad, unidad a través del F.E.

Toreador a Combate

Toreador a Combate
Hard to be a TAC

Kirthash

Kirthash
I've got a PhD in horribleness